“可接受行为”把今年WSOP主赛亚军坑出翔,这争议判罚你服?

2019-09-05 11:10:42

在竞技体育的世界里,如何做到公平、公正、公开是一个永恒的话题,尽管在科技日趋发达的现代,鹰眼、VR和多方仲裁早已经运用到比赛的方方面面,但百口莫辩、荒诞至极的判罚还是层出不穷。在刚刚落幕的WSOP主赛事上,一手热议度超高的牌局成为网络的焦点,在各执一词之余更引发了圈内对于扑克规则的深究。习惯吃瓜的中扑小编就带着大伙儿重新回顾当时整个事件发生的经过,以及在舆论背后的一连串联想。

 

有趣的故事发生在WSOP主赛事的第七轮,当时场上人数是11人,距离FT仅是一步之遥。盲注级别(400,000/800,000/800,000),对弈的双方是意大利豪客赛常客Dario Sammartino和英国玩家Nick Marchington。在翻牌前,Sammartino用TT加注170万,弃牌行动到小盲位的Marchington,他拿着QQ直接全下,回到Sammartino的决策环节,他提出让发牌员清点筹码,发牌员点算后表示Marchington全下的码量为1700万。重点来了!Sammartino在向发牌员口头确认一遍迅速挪出筹码跟注全下。

炸锅的一幕悄然来袭,在大盲位的玩家Livingston提醒发牌员Marchington全下的码量并非1700万,而是2220万后。发牌员选择再次点算并更正之前1700万的说法,转而确认全下的码量为2220万。一脸黑人问号的Sammartino还没清醒过来,助理裁判便笃定地表示Sammartino的动作已算是跟注,且要求双方秀出底牌。摊牌发现自己TT落后的Sammartino仿佛被套路了一般,无辜地摊手向裁判投诉(注:投诉时翻牌已经发出:4-7-8,Marchington是领先方)。

僵持不下的双方把比赛拖入暂停,而拍马赶到的主裁判Jack仍然维持原判,并表示是按照WSOP赛事章程在处理。Sammartino不断向裁判施压,但主裁却依旧不为所动,并让牌局进行下去,转牌的6与河牌的J没有改变结果,Marchington的筹码获得翻倍,Sammartino则是哑巴吃黄连有苦道不出。

都说公说公有理婆说婆有理,看过牌局的复述和视频之后,各位是不是也有一堆问号萦绕脑海。 Sammartino的这个跟注动作是否“合规”?亦或说当时的牌局是否“有效”?要回答这些问题之前,首先要从导致这个结果的诱因说起,小编在梳理整合后得出大致四点:

①Marchington的错乱摆放

②发牌员的低级失误

③Sammartino的过度信任

④Jack Effel的抵达时机

相信在比赛的后期阶段,参赛者常常会听到裁判的提醒,“请按照大筹码摆前的基准以10或20个一摞摆放整齐”,这个善意的提醒看似微不足道,实则格外重要,这样做的好处是让牌桌所有玩家能大致估量出码量信息,同时也可以减少发牌员在点算时的错误率,更能避免因错放而引起不必要的麻烦。

金无足赤,人无完人。即使是世界上最专业最顶尖的dealer在经历十多天高强度的工作后,倦怠和疲劳也会伴随左右,在这个判罚里,发牌员的误报码量或多或少让整个牌局偏离轨道。更荒唐的是,在Sammartino二度确认(其他人都听到)后,发牌员仍然报出错误的码量。在WSOP如此重要且关键的主赛事里,这个低级的失误是难以理喻的。

但最为致命的错误,仍然出现在Sammartino的过度信任(外界信息干扰)。虽说他有权利在对手全下时要求发牌员出来点算筹码,但最终的判断在于自己(可接受行为),尽管Sammartino在跟注前再一次证实筹码的数量,可是一个未经证实的信息终归让他吃了闭门羹,在执行推出筹码这个动作后,整滩覆水已难收,跟注全下的行动也已经是不可逆的了。

而作为第三者介入的主裁判Jack Effel掷地有声地坚持着自己的判断,那句“你能跟注1700万,也能跟注2220万”更是让在场者愤愤不平怨声载道。撇开这句主观性的警告不谈,Effel的判罚其实没有太大毛病,毕竟他赶到时牌局已经进行至翻牌圈,靠着助理裁判和发牌员提供的信息,同时依照WSOP的比赛章程得到最终的结果。正如上述所说,Sammartino已经决定跟注,牌面已经开出3张。在既定事实情况里,Effel要做的不是去追究对错,而是让牌局进行下去。但另一个问题来了,如果Effel目睹整个事件的经过,是否会在翻牌前去制止这一切呢?

针对这个疑问,小编也咨询不少圈内的牌手及裁判,看看他们是怎么说的

翟一夫:在比赛里牌手的眼力,计算能力都是组成你扑克水平的一部分,认为裁判最后的断定是有理有据的。

郝春阳:不合理,清点全下筹码并报出正确码量是发牌员职责所在,把筹码放在清晰可见的位置是牌手职责所在。对跟注者来说,他收到的信息,都是来自发牌员的报数和视力可见范围内对码量的估算。

郑涛(裁判):要是怀疑发牌员点算不明白,可以需求裁判帮助。或者让发牌员按十个一栋分面额放好。

当然,归根结底这场闹剧还是由于筹码量这“挠人小妖”在兴风作浪。不以规矩,不成方圆,在线下比赛里,选手们需要通过眼力去判断每个对手的筹码,而在线上赛事里,玩家却能通过一块屏幕便纵览无疑。这不禁让人提出脑洞假设,线下的玩家是否也能在线上打比赛那样对筹码量信息有具体的概念。

你可能会答道,在现场提供实时数据需要耗费更多的人力,财力,物力,况且线下扑克本身就是个需要观察的游戏等说辞。可换个角度来说,正是因为有了实时数据,才能减轻发牌员的负担,裁判长的监督和牌手间的争端。相信在未来,我们能在大型线下赛事里,看到每张牌桌直接显示出全下的码量,在时间盲注的大屏幕上,看到每个玩家的筹码数量的滚动。希望更纯粹数字化的线下比赛能快些到来!假如你对于本篇文章有任何想法,或是你也吃过规则的”亏”,欢迎在讨论区留言评论!

(图片来源:WSOP.com)

  • 德州扑克
  • 中扑网
  • 扑克名人
  • 扑克新闻